Comienza la última semana de curso y empezamos a ver conceptos más interesantes sobre usabilidad. El principio de la semana estuvo marcado por un repaso al ejercicio sobre pautas de accesibilidad que entregamos hace unas cuantas semanas. He de reconocer que este ejercicio me obligó a concentrarme al 100%, pues eran muchas preguntas y no es fácil moverse entre las pautas de la W3C.
El resto de de la clase la dedicamos a repasar las 10 reglas heurísticas de Nielsen, que podemos resumir en:
- Visibilidad del estado del sistema
- Coincidencia entre el sistema y el mundo real
- Dale al usuario el control y la libertad
- Consistencia y estándares
- Prevención de errores
- Reconocer en lugar de recordar
- Flexbilidad y eficiencia de uso
- Estética y diseño minimalista
- Ayuda al usuario a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores
- Ayuda y documentación
Este conjunto de reglas, sacadas de esta web nos permitirán detectar una gran cantidad de errores de usabilidad sin necesidad de tener usuarios probando tu producto.